Chaos Group已经发布了3ds Max的V-Ray 5,
关键更改:VFB中内置的发布合成和重新照明功能,它获得了基于层的发布集成合成系统,
该更新从根本上重新设计了V-Ray帧缓冲区,发布以及对V-Ray GPU渲染引擎的发布进一步更新 ,用于在渲染后重新照明场景 。发布
该更新还为标准V-Ray材料增加了用于表面涂层和光泽的新参数,
其他重大更改包括一个新的内置库,材料预览系统和材料预设。
其他重大变化包括对渲染ACEScg色彩空间的支持 ,并对V-Ray材质和V-Ray GPU渲染引擎进行了一系列其他关键改进。以及Corona Renderer风格的LightMix系统 ,
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